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基本类,但战士是其他网游中坦克类的定义。Mage具有远程输出和定位功能。道士和其他网络游戏中的辅助和控制功能一样,但道士的控制功能仅限于怪物,而不是玩家。
法师:
法师和战士在基础攻击上有一定差距。法师的装备和首饰带来的魔力和战士带来的攻击力提升相差不大,但最后的关键问题在于专业武器。法师的法力是有限的,战士的武器确实提高了几十点,这说明了两个问题——两个职业之间的差距。
道士:
道士的武器与法师的武器相似,但道士职业是三大职业中最休闲的职业。道家的攻击特点与辅助的攻击特点相同,道家的各种毒素也一样。魂火星座构成了强大的攻击力,所以各职业的玩法各不相同。
士兵:
虽然士兵看起来是肉盾和坦克类,但事实上,他也是团队中的灵魂类。他是唯一的近战类,在PK上有很强的优势。他不仅能给队友带来伤害,还能和自己战斗。
因此在1.76的传说中似乎只有三种简单的职业,这似乎非常单调。但事实上,这个行业比较全面,各方面都有自己的实力。当你一个人玩的时候,你也可以玩得很好。其实,与很多职业的设置相比,它会有更好的可玩性,这是大家充分认可的。
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